رئيس مجلس الإدارة : د. خالد بن ثاني آل ثاني

Al-sharq

رئيس التحرير: جابر سالم الحرمي

الشرق

مساحة إعلانية

مساحة إعلانية

مساحة إعلانية

محليات

1637

تمتاز بهويتها القطرية وخالية من العنف

أمان يطلق لعبة سنيار 2 الإلكترونية للطفل

03 أبريل 2019 , 07:00ص
alsharq
الدوحة -الشرق

عبد العزيز آل إسحاق: اللعبة تحقق المتعة والفائدة

 

قام مركز الحماية والتأهيل الاجتماعي "أمان" المنضوي تحت مظلة المؤسسة القطرية للعمل الاجتماعي، بتدشين سنيار (2) غوص وهي لعبة قطرية ( online ) صديقة للطفل وخالية من العنف تعد امتدادا لسنيار (1) الصيد، وتمتاز اللعبة بهويتها القطرية، وهي متاحة حاليا لجميع الأطفال كنسخة أولية يمكن تحميلها إلكترونياً عبر الجوال والأجهزة الذكية الأخرى.

وقد قام مركز أمان بتجهيز جناح تعريفي للعبة سنيار(2) الغوص تستمر في الفترة من 2- 5 الجاري، وتعتبر اللعبة نسخة إلكترونية لبطولة سنيار(2) غوص التي تنظمها كتارا سنوياً، وتماشياً مع هدف توعية وتثقيف الطفل تم إصدار هذه اللعبة كبديل لألعاب العنف الإلكتروني التي تسيطر على أغلب مبيعات سوق الطفل، هذا وقد أجريت دراسة قطرية حديثة، استهدفت أكثر من ألف طفل، وكانت نتائجها، أن هناك 85% من الاطفال يمارسون الالعاب الالكترونية يوميا ولساعات، و56% يلعبون إلكترونيا عبر شبكة النت (ONLINE) ومع أشخاص مجهولين، كما يوجد 60% يعانون تغيرات سلبية، سلوكية كالعنف والغضب وصحية كالسمنة وضعف النظر.

حيث اثبتت الدراسة، التي اعدت عن تأثير الألعاب الالكترونية على الطفل، أن مكوث الطفل لساعات على هذه الألعاب يجعله غير اجتماعي.

وقال عبد العزيز آل إسحاق مدير إدارة التوعية بمركز الحماية والتأهيل الاجتماعي، ان تدشين سنيار الغوص(2) يعد امتدادا لنجاح سنيار الصيد (1) التي تم اطلاقها العام الماضي، مؤكدا ان التوعية الناجحة لا تكون بالمنع بل بإيجاد البديل القطري الذي يحقق المتعة والفائدة معا، وأضاف أن هذا الحدث يعد تجسيداً حقيقياً للشراكة مع منظمات المجتمع المدني بما يخدم مصلحة أحد أهم الفئات المستهدفة وهو الطفل وتحقيق الهدف الاستراتيجي لمركز أمان بتوعية الطفل وحمايته وتنمية فكره، وتجنيبه ظواهر العنف من خلال أسلوب يجمع بين المتعة والفائدة، عبر لعبة تفاعلية صديقة لفكر الطفل، وخالية من العنف الالكتروني الذي زاد انتشاره مع التقدم التكنولوجي وعصر العولمة الإلكترونية، وقال ان الهدف العام هو تخفيف الاقبال على الألعاب الإلكترونية التي يتسم أغلبها بالعنف وتؤثر بشكل سلبي على سلوكيات أطفالنا، مما يتماشى مع غاية مركز أمان الأساسية في حماية أطفالنا.

 واعرب الدكتور خالد بن ابراهيم السليطي- مدير عام المؤسسة العامة للحي الثقافي كتارا، عن سعادته بظهور لعبة سنيار الغوص(2) كامتداد لسنيار الصيد (1) مؤكدا ان وجود مثل هذه الألعاب يعزز الهوية القطرية، ويزيد من معرفة وثقافة الأطفال بالبيئة القطرية البحرية وتراث الأجداد الزاخر بالقصص التي تعزز من قيمة الولاء والانتماء.           

مساحة إعلانية