رئيس مجلس الإدارة : د. خالد بن ثاني آل ثاني

Al-sharq

رئيس التحرير: جابر سالم الحرمي

الشرق

مساحة إعلانية

مساحة إعلانية

رياضة alsharq
نجاح كبير لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية

اختتمت النسخة الثانية من كأس العالم للألعاب الإلكترونية بتشريف صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان بن عبد العزيز آل سعود، ولي العهد رئيس مجلس الوزراء، الحفل الختامي لبطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025م في مدينة الرياض، وتوج سمو ولي العهد - فريق فالكونز الفائز بكأس العالم للرياضات الإلكترونية. وتصدر النادي المتوّج ترتيب البطولة برصيد 5200 نقطة، ليحصد بذلك الجائزة الكبرى البالغة 7 ملايين دولار من إجمالي جوائز البطولة التي تخطت 70 مليون دولار كأكبر مجموع جوائز في تاريخ قطاع الرياضات الإلكترونية عالميًا، حيث وزعت على الفرق واللاعبين الفائزين بالبطولات المختلفة، والمشاركين فيها وفق ترتيبهم بالبطولة. ويأتي تشريف سمو ولي العهد للبطولة امتدادًا لدعمه الكبير والمستمر لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، من خلال حزمة متكاملة من التشريعات والأنظمة تقودها الإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي أطلقها سموه عام 2022م بهدف بناء قطاع تنافسي عالمي مستدام، وتحقيق مستهدفات رؤية المملكة 2030، حيث تعد هذه الإستراتيجية ركيزة أساسية لتوفير 39 ألف وظيفة، والمساهمة بما يصل إلى 50 مليار ريال في الناتج المحلي الإجمالي بحلول عام 2030، إضافة إلى دعم تأسيس الشركات الناشئة واستقطاب الاستثمارات العالمية في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية. من جانبه أشاد الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية رالف رايشرت، بدعم سمو ولي العهد - لهذه البطولة، مؤكدًا أن المملكة تمكنت من بناء تجربة عالمية فريدة من نوعها، جمعت بين تنوع الألعاب وقوة المنافسات وجاذبية التجارب الترفيهية، إضافة إلى حضور جماهيري عالمي، ومتابعة واسعة عبر المنصات الإلكترونية. وشهدت البطولة التي استمرت 7 أسابيع مشاركة واسعة من أندية ولاعبين يمثلون مختلف دول العالم، وحضور جماهيري وإعلامي غير مسبوق، شارك خلالها 2000 لاعب محترف، تنافسوا ضمن 200 ناد من 100 دولة في 25 بطولة تمثل أشهر الألعاب الإلكترونية على مستوى العالم، مما منح الحدث طابعًا عالميًا فريدًا، وحقق أرقامًا قياسية على مختلف الأصعدة، من حيث عدد البطولات وقيمة الجوائز والتفاعل الجماهيري. وانطلقت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بفكرة سعودية، أعلن عنها سمو ولي العهد - في عام 2023، لتستضيف الرياض نسختها الأولى عام 2024 محققة نجاحًا عالميًا لافتًا؛ مما مهد الطريق لتنظيم النسخة الثانية في 2025 بمستوى تنظيمي وتقني غير مسبوق. وعززت المملكة من خلال استضافة هذا الحدث الاستثنائي موقعها المتقدم عالميًا في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية، حيث قدمت تجربة نوعية تمزج بين المنافسة والابتكار، وأسهمت في رفع مؤشرات الأداء، إذ سجلت البطولة نموًا لافتًا في مبيعات التذاكر بنسبة 53%، وارتفاعًا في متوسط الطلب على المحتوى بنسبة 40%، مع زيادة المبيعات الدولية بنسبة 64%، إلى جانب بث المنافسات عبر 35 لغة إلى أكثر من 100 دولة، ضمن إنتاج إعلامي عالمي عكس حجم التنظيم ومستوى الحضور. واحتضنت منطقة بوليفارد رياض سيتي على مدار أيام البطولة، أكثر من 3 ملايين زائر، فيما تابع المنافسات عبر المنصات الرقمية أكثر من 750 مليون مشاهد حول العالم، بمعدل مشاهدة إجمالي تجاوز 350 مليون ساعة. كما شهدت الفعاليات المصاحبة تنظيم أكثر من 1500 فعالية مجتمعية وثقافية وترفيهية، أثرت التجربة وأضفت على الحدث طابعًا إنسانيًا وتفاعليًا. ومع ختام بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025م، تواصل الرياض ترسيخ موقعها كعاصمة عالمية للرياضات الإلكترونية، بإضافة إنجاز جديد إلى سجل المملكة الحافل بالنجاحات العالمية، مما يعزز مستهدفات تطوير قطاعي الرياضة والترفيه، ويدفع بعجلة التحول الرقمي إلى آفاق أوسع.

210

| 26 أغسطس 2025

رياضة alsharq
اختتام ناجح للمؤتمر الأول للألعاب الإلكترونية بالرياض

- تكريم فريق فالكن السعودي الفائز باللقب للمرة الثانية اختتمت أمس في فندق الفورسيزون بالرياض أعمال المؤتمر الرياضي الأول للألعاب الإلكترونية الذي انعقد على مدى يومين، تحدث فيه عدد من الوزراء وكبار الشخصيات الرياضية يتقدمهم وزير الرياضة السعودي ورئيس اللجنة الأولمبية والبارالمبية الأمير عبدالعزيز بن تركي الفيصل، كما تحدث فيه الأمير فيصل بن بندر بن سلطان رئيس الاتحاد السعودي لرياضة الألعاب الإلكترونية وشارك أكثر من 1500 بينهم 500 مدير تنفيذي وقادة عالميون من قطاعات الألعاب والرياضات الإلكترونية والتكنولوجيا والاستثمار ناقشوا مستقبل اللعبة، وقد تم توقيع عدة اتفاقيات. بعد مواجهة صينية تشيلية في المباراة النهائية انتهت بنتيجة 5- 4 أثبت اللاعب الصيني أنه الأفضل في لعبة Street Fighter 6 بعد فوزه باللقب للعام الثاني على التوالي ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 وقد كتب الصيني زينغ جوجون Xiaohai اسمه بأحرف من ذهب في سجلات Street Fighter 6 بعد أن استطاع أن يحقق وللعام الثاني على التوالي لقب منافسات اللعبة الشهيرة ضمن بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، والتي أقيمت على صالة Amazon Arena ببوليفارد رياض سيتي. وأقيمت منافسات البطولة على مدار 4 أيام، على مجموع جوائز بلغ مليون دولار، تنافس عليها 48 من أفضل اللاعبين من مختلف أنحاء العالم. وتمكّن الصيني لاعب فريق KuaiShou Gaming البالغ من العمر 36 عامًا من الفوز بدرع البطولة بعد تجاوزه بصعوبة لمفاجأة البطولة وأصغر لاعبيها بعمر 15 عاما، التشيلي ديريك بلاز Blaz لاعب فريق 2Game Esports، في المباراة النهائية بنتيجة 5- 4. ليحصل الأول على مبلغ 250,000 دولار ويضيف 1000 نقطة لرصيد فريقه في بطولة الأندية، ويحصل الثاني على مبلغ 130,000 دولار، ومعها 750 نقطة دعم بها فريقه البرازيلي في الترتيب العام للمنافسات. وفي مباراة تحديد المركز الثالث، تغلب الكوري الجنوبي شين مون-سوب Leshar لاعب فريق DRX على الإماراتي/الأردني أمجد الشلبي AngryBird بنفس النتيجة 5- 4، وحصلا على مبلغ 75,000 دولار و45,000 دولار تواليًا. وبختام منافسات بطولة Street Fighter 6، تتجه أنظار عشاق ومحبي الألعاب والرياضات الإلكترونية إلى بوليفارد رياض سيتي التي تشهد المباراة النهائية في لعبة Counter Strike 2 آخر بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، الحدث المتكامل مع مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية. - فيصل بن حمران الأمين العام للاتحاد السعودي لرياضة الإلكترونيات:سعداء بتنظيم بطولة العالم للأمم نوفمبر 2026 أعرب سعادة فيصل بن حمران الأمين العام للاتحاد السعودي لرياضة الألعاب الإلكترونية عن سعادته الغامرة بفوز السعودية بتنظيم بطولة العالم للأمم للمنتخبات في نسختها الأولى قائلا: لقد كان شرف لنا إسناد البطولة في نسختها الأولى ونحن أول دولة في العالم تستضيف البطولة في نوفمبر من عام 2026، وسنبذل قصارى جهدنا لإنجاح البطولة، ولدينا الإمكانيات والخبرة التي ساعدتنا وأهلتنا للاستضافة، لقد كان الملف المقدم من طرفنا متكاملا لذا تم إسناد البطولة لنا. وأضاف: سنقوم بإعداد فريق جيد ومنظم وسنختار أفضل اللاعبين مهارة في هذه الألعاب المختلفة، وسيتم إعداده ليشرفنا أفضل تمثيل في المحافل الدولية. تابع: نبارك لفريق فالكن السعودي بمناسبة فوزه بالبطولة للمرة الثانية على التوالي، وأنا فخور بذلك، وهذا إن دل على شيء فإنه يدل على حرص أعضاء الفريق وإدارته على تحقيق اللقب، لم يكن الطريق ممهداً أو مزروعا بالورد بل كان كله أشواكا، ولكن بالعزيمة والإصرار والتحدي كسبنا الصراع وتوج الفريق باللقب للمرة الثالثة على التوالي. وفي الختام أتمنى أن نرى فرقا من قطر ودول الخليج يشاركون في هذه اللقاءات وشكرا لجريدة الشرق القطرية.

144

| 25 أغسطس 2025

رياضة alsharq
ضمن فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.. مؤتمر الرياضة يجمع صانعي القرار ويركز على المستقبل

- الأنظار تتوجه إلى ثلاث بطولات مصيرية -فريق فالكون السعودي يحقق اللقب للمـرة الثانية على التوالي تختتم اليوم الأحد في فندق الريتز كارلتون بالرياض أعمال مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC 2025)، ضمن أحداث كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، حيث يعُد الحدث الرئيسي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ويعتبر منصة حيوية تجمع كبار المسؤولين التنفيذيين وقادة الرياضات التقليدية، والرياضات الإلكترونية، والألعاب، والترفيه، والتكنولوجيا، والأعمال تحت سقف واحد. وصُمم مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة ليكون المنتدى العالمي الرائد الذي تلتقي فيه الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة والترفيه في الرياض، وهو ملتقى صانعي القرار، ويركز على المستقبل، ويكرس جهوده للتعاون الاستراتيجي الهادف، ويستمر من الصباح حتى المساء، وقد تحدث عدد من المسؤولين والوزراء في المملكة العربية السعودية وهم وزير الرياضة السعودي ورئيس الاتحاد السعودي لرياضة الألعاب الإلكترونية ، ووزير الاستثمار، ووزير السياحة، ووزير الاتصالات ، وكان يوماً حافلا بالمتحدثين في المؤتمر الرياضي. - استعدادات لنهاية حدث عالمي تستعد العاصمة الرياض لكتابة الفصل الأخير من قصة نجاح بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، مع انطلاق فعاليات عطلة الأسبوع الختامية. وبعد رحلة حافلة دامت سبعة أسابيع من التنافس العالمي المحتدم، تتجه الأنظار إلى ثلاث بطولات مصيرية هي Street Fighter 6 وcrossfire وCounter-Strike 2، والتي ستحدد الأبطال الجدد وتكشف عن هوية الفريق الفائز بلقب بطولة الأندية لهذا الموسم. - معركة الحسم الأخيرة تصل بطولة Counter-Strike 2 إلى محطتها الأخيرة ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، فقد تكون هي العلامة الفارقة في تحديد هوية بطل الأندية. وبعد الإقصاء المبكر لفريق Team Liquid أمام Team Vitality، أصبحت مهمة اللحاق بالمتصدر Team Falcons شبه مستحيلة. وزادت البطولة تشويقاً بعد الإطاحة بحامل اللقب Natus Vincere، وخسارة فريق Team Spirit المفاجئة أمام Heroic، ما يفتح آفاقاً جديدة أمام الفرق المتنافسة. وتترقب الجماهير المباراة النهائية اليوم الأحد 24 أغسطس، والتي تحمل في طياتها سيناريوهات مثيرة. - على موعد مع التاريخ تشتد المنافسة في لعبة Street Fighter 6 مع عودتها إلى الساحة العالمية من قلب العاصمة الرياض، حيث يسعى البطل الحالي زينغ تشووجون Xiao Hai لتحقيق إنجاز غير مسبوق. لكن مهمته لن تكون سهلة في مواجهة قائمة من ألمع النجوم، يتقدمهم بطل EVO ثلاث مرات MenaRD ، والنجم أمجد الشلبي AngryBird ، بالإضافة إلى اللاعب الياباني الموهوب كيتا آي Fuudo . - ظهور أول يَعِد بالمفاجآت تخوض لعبة CROSSFIRE أولى منافساتها ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية في عطلة الأسبوع الختامية، وقد شهدت الأدوار المبكرة مفاجآت مدوية، كان أبرزها انتصار فريق Evolution Power على المرشح الأبرز للقب BaiSha Gaming. وفي المقابل، واصل فريق Qing Jiu Club تألقه بتقديم أداء استثنائي قاده لتحقيق انتصارين متتاليين. وخطف فريق القادسية السعودي الأضواء بعروض قوية أجبرت خصومه على خوض مباريات فاصلة، فيما يترقب فريق Team Falcons مواجهة حاسمة أمام BaiSha Gaming، في اختبار صعب قد يعزز من موقعه في سباق بطولة الأندية. -Falcons يحقق اللقب سطّر فريق Team Falcons اسمه بأحرف من ذهب في تاريخ الرياضات الإلكترونية، بعد تتويجه بلقب بطولة الأندية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، ليصبح أول نادٍ يحقق هذا الإنجاز مرتين متتاليتين. وجاء هذا التتويج التاريخي بعد أن حصد الفريق 4,900 نقطة على مدار سبعة أسابيع من المنافسات، مؤكداً هيمنته المطلقة على الساحة العالمية. وعلى الرغم من دخوله البطولة كمرشح قوي للفوز، لم يكن مشوار Team Falcons سهلاً، إذ واجه الفريق بداية متعثرة أثارت حماس المنافسين، قبل أن يعود بقوة ويفرض سيطرته المعتادة ليحسم اللقب في الأسبوع الختامي. واستفاد الفريق من مشاركته القياسية في 22 بطولة من أصل 25، إلا أن الأداء المتكامل والمميز عبر مختلف الألعاب هو ما منحه الأفضلية الحاسمة على منافسيه. وتحقق الإنجاز بشكل رسمي مع خروج الأمريكي آلان سون Nephew لاعب فريق Team Liquid من منافسات لعبة Street Fighter 6، ما أنهى آمال الأخير باللحاق بفريق Team Falcons في صدارة الترتيب العام. البطولة الأكبر والأولى من نوعها.. الرياض تستضيف كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية 2026 شهد اليوم الأوّل من مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025، الذي تستضيفه العاصمة السعودية الرياض، إعلان مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن إطلاق بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية (Esports Nations Cup) أوّل بطولة من نوعها مخصصة لمنافسات منتخبات الرياضات الإلكترونية ضمن مجموعة واسعة من أشهر الألعاب العالمية. وتُعد هذه البطولة المبتكرة الأكبر في عالم منتخبات الرياضات الإلكترونية، وتقدّم منصة فريدة لنخبة اللاعبين العالميين لرفع راية أوطانهم عاليًا وتمثيل طموحات وأحلام الملايين من مواطنيهم في أقوى المنافسات الدولية. وتهدف بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية إلى ترسيخ مكانة الرياضات الإلكترونية بوصفها رياضة وطنية، وتعزيز شعور الفخر لدى اللاعبين عند تمثيلهم لأوطانهم، كما تقدّم للمشجعين في مختلف أنحاء العالم فرصة لدعم منتخباتهم الوطنية ولاعبيهم المفضّلين. ومن المقرّر أن تقام البطولة كل عامين مما سيوفّر جدولًا منتظمًا للاعبين والمدربين والمنظمات والاتحادات، ووقتًا كافيًا وثقة أكبر للناشرين والأندية والشركاء للاستثمار طويل الأمد في برامج المنتخبات الوطنية. وستنطلق الدورة الأولى من البطولة في شهر نوفمبر 2026 في الرياض، لتُتاح الفرصة من بعدها للدول والمدن العالمية لاستضافة هذا الحدث في المستقبل القريب، ما سيمنح البطولة بعدًا عالميًا حقيقيًا ويجسّد رؤيتها وأهدافها الرامية إلى تعزيز الانتشار العالمي للرياضات الإلكترونية وزيادة تأثيرها الإيجابي والمستدام محليًا. - تصميم مميز وسيكون تصميم الدورة الأولى من البطولة ونظام المنافسات فيها بالتنسيق مع الشركاء المؤسسين من الناشرين العالميين مثل: Electronic Arts وKrafton وTencent وUbisoft، لضمان مواءمة البطولة مع أعلى المعايير العالمية، وستشمل بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية تمثيلًا من مختلف مناطق العالم (أمريكا الشمالية، وأمريكا الجنوبية، وأوروبا، والشرق الأوسط وشمال أفريقيا، وأفريقيا، وآسيا، وجنوب شرق آسيا، وأوقيانوسيا)، وذلك بشكل يماثل انتشار الرياضات التقليدية، وستضم مختلف أنواع الألعاب الجماعية والفردية. - بطولة جديدة بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية هي بطولة جديدة ومبتكرة صُممت من قبل مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لتكون البطولة الأبرز على مستوى المنتخبات الوطنية للرياضات الإلكترونية، وتُضاف إلى محفظة البطولات والأحداث العالمية التي تنظمها المؤسسة، ومن أبرزها بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية ومؤتمر الرياضة العالمية الجديدة. وتستند البطولة إلى المكانة الرائدة للمؤسسة عالميًا وسمعتها الطيّبة لدى مختلف الجهات ذات الصلة بالقطاع، من ناشرين، وفرق، ولاعبين، وشركاء، وهذا ما سيمنح البطولة مقدارًا كبيرًا من التميز والنزاهة والريادة في قطاع الرياضات الإلكترونية. - كأس الأمم للرياضات الإلكترونية كأس الأمم للرياضات الإلكترونية هي بطولة دولية جديدة تُنظم على غرار كأس العالم لكرة القدم، حيث تتنافس المنتخبات الوطنية من مختلف الدول في مجموعة من الألعاب الإلكترونية الشهيرة. تهدف البطولة إلى تعزيز التنافس بين الدول وإبراز المواهب الوطنية في مجال الألعاب الإلكترونية. - لماذا الرياض؟ اختيار الرياض لاستضافة هذا الحدث يأتي في سياق رؤية السعودية 2030، التي تسعى إلى تنويع الاقتصاد وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية. بعد نجاح استضافة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في نسختي 2024 و2025، والتي شهدت مشاركة واسعة وجوائز مالية ضخمة، تُعتبر الرياض الآن وجهة مثالية لمثل هذه البطولات الكبرى. - نسخة 2026 من المتوقع أن تشارك منتخبات من أكثر من 100 دولة، مما يعزز التنافسية ويزيد من جاذبية البطولة في نسخة 2026، وستشمل البطولة مجموعة متنوعة من الألعاب الإلكترونية، بما في ذلك الألعاب الاستراتيجية، وألعاب القتال، وألعاب الرياضة الإلكترونية، لتلبية اهتمامات جمهور واسع، ومن المتوقع أن تتجاوز الجوائز المالية في هذه البطولة الأرقام القياسية السابقة، مما يعكس التزام المملكة بدعم وتطوير قطاع الرياضات الإلكترونية.

194

| 24 أغسطس 2025

رياضة alsharq
منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية مستمرة.. مشاركة قطرية في الدوري الخليجي

تتواصل منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 في العاصمة الرياض وسط أجواء استثنائية، حيث شهد الأسبوع الثاني من البطولة لحظات تاريخية حافلة بالإنجازات والانتصارات المذهلة، وواصلت الأندية واللاعبون من مختلف أنحاء العالم تقديم مستويات رائعة تليق بأكبر حدث في عالم الألعاب التنافسية. وقد انطلق الدوري الخليجي بمشاركة الفريق القطري S. CITYبقيادة اللاعب محمد حسين في منافسات دوري دول مجلس التعاون الحليجي وكان اللاعب فيصل الرميحي شارك في لعبة ستريت فايتر، وقد أشاد فيصل بالمشاركة وقال ان لجنة الرياضات الالكترونية قد سهلت الطريق للفريق وأنهت جميع الإجراءات، وهذه أول مشاركة لي وأمل أن أقدم مستوى طيبا وأداء جميلا، وسأبذل قصارى جهدي من أجل ذلك، وأجواء ممتعة بالبطولة، وشارك 4 أعضاء من الفريق اثنان في لعبة (فيفا) أحمد المغيصيب وراشد، وفي لعبة فايترز أحمد الرميحي وأحمد حسين، طموحي أن أواصل التألق في هذه البطولة وتطوير مستوى واشكر التنظيم في السعودية. ومع تبقي خمسة أسابيع قبل ختام الحدث، يواصل آلاف اللاعبين المحترفين من النخبة العالمية التنافس على نصيبهم من مجموع الجوائز الأكبر في تاريخ الرياضات تتواصل الإلكترونية، الذي يتجاوز 70 مليون دولار.

190

| 23 يوليو 2025

رياضة محلية alsharq
في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 بالرياض.. Team Heretics ينتزع لقب VALORANT و VK Gaming بطل Apex Legends

استطاع الفريق الإسباني Team Heretics أن يحقق أول ألقابه في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 – أكبر حدث في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً - والتي جاءت في منافسات لعبة VALORANT، التي استمرت منافساتها على مدار 6 أيام بمسرح صالة stc Arena في بوليفارد رياض سيتي، وشارك فيها 16 فريقاً من مختلف أنحاء العالم، وتجاوز مجموع جوائزها مليون دولار. وتمكّن فريق Team Heretics من تسجيل عودة تاريخية على مستوى نهائيات بطولات الرياضات الإلكترونية، بعد تأخرهم في النتيجة بواقع 2-0، لينجحوا في قلب النتيجة وإحراز اللقب بنتيجة نهائية بلغت 3-2. وحصل الفريق الإسباني بذلك على جائزة المركز الأول البالغة نصف مليون دولار من مجموع الجوائز وعلى 1000 نقطة في جدول الترتيب العام، كما حصل لاعبه التركي Wo0t في تحقيق لقب أفضل لاعب في البطولة. وأوضح أعضاء الفريق بأنهم سعداء جداً لكونهم أول فريق ينجح في تحقيق لقب لعبة VALORANT ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وبأنهم انبهروا بأعداد الجماهير والحضور خلال المباراة النهائية. وقدّم اللاعبون شكرهم لطاقم التدريب في الفريق ولجماهيرهم في المملكة وحول العالم، كما أشادوا بالدور القيادي الذي لعبه زميلهم RieNs خلال المراحل المتقدمة من البطولة والتي أتاحت لهم الفرصة بالعودة للمنافسات، بالإضافة إلى الكلمات التحفيزية التي وجهها للفريق بعد التأخر بنتيجة 2-0 في المباراة النهائية. - مجموعة ألعاب متنوعة وتضم VALORANT أكثر من 25 مليون لاعب نشط شهرياً، وقرابة 7 ملايين لاعب يومياً، ما يعزز مكانتها كواحدة من أبرز ألعاب التصويب التكتيكي على مستوى العالم. وتعتبر إحدى الألعاب التي انضمت هذا العام للمرة الأولى إلى قائمة منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، إلى جانب الشطرنج و Fatal Fury: City of the Wolves و Cross Fire. وتضم القائمة أشهر الألعاب العالمية عبر مجموعة واسعة من الأنواع، بما في ذلك ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، وألعاب المعارك الجماعية عبر الإنترنت، وألعاب الباتل رويال، والألعاب الاستراتيجية، وألعاب القتال. وإلى جانب المنافسات الاحترافية على مجموع جوائز قياسي يتجاوز 70 مليون دولار، يقدّم كأس العالم للرياضات الإلكترونية مجموعة واسعة من التجارب والأنشطة والفعاليات، بما في ذلك العروض الموسيقية الحيّة وتجارب الألعاب الكلاسيكية، بالإضافة لمقاهي الأنمي وعروض الكوسبلاي المبتكرة، إلى جانب استوديوهات صناع المحتوى وغيرها، ما يوفر لعشاق الألعاب تجارب حصرية تعبّر عن شغفهم وتعمّق ارتباطهم بالمجتمع العالمي للألعاب الإلكترونية. -40 من نخبة الفرق كما اختتمت منافسات لعبة Apex Legends حيث شهدت تفوق فريق VK Gamig وحصوله على درع البطولة إلى جانب 600,000 دولار، المخصصة للمركز الأول من مجموع الجوائز المالية للمنافسات والتي بلغت مليوني دولار. وشارك في البطولة 40 فريقاً من نخبة الفرق على مستوى العالم، إذ تنافسوا على مدار 4 أيام في مسرح صالة Qiddiya Arena ببوليفارد رياض سيتي. وتُعد Apex Legends واحدة من أكثر ألعاب الباتل رويال شعبية، حيث ساهمت في تطوير هذا النوع من الألعاب من خلال أسلوبها المميز القائم على شخصيات الأبطال، وإيقاعها السريع. وقال QQ لاعب فريق VK Gaming، البالغ من العمر 18 عاماً، وأفضل لاعب في البطولة عقب التتويج باللقب: أهدي جائزة أفضل لاعب لزملائي Kasssa و LqDuD، فالمستوى الذي قدمناه جميعاً كان السبب في حصولنا على هذا اللقب كما نود أن نشكر جماهيرنا الوفية التي سافرت من الصين إلى المملكة لدعمنا وتشجعينا، ونحن سعداء بأننا عشنا سوياً هذه اللحظة التاريخية للرياضات الإلكترونية الصينية في أكبر منصة عالمية للرياضات الإلكترونية.

226

| 15 يوليو 2025

رياضة alsharq
افتتاح مبهر لمونديال الرياضات الإلكترونية

وسط أجواء فنية رائعة وبحضور جماهيري كبير وإقامة حفل فني ضخم افتتحت في بوليفارد الرياض سيتي النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية للأندية 2025 حيث شارك 2000 لاعب و200 فريق من الأندية من أكثر من (100) دولة، وشهد حفل الافتتاح إقامة عروض فنية وخيالية، وهناك عرض عن قصة استضافة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، تخلله حفل موسيقي ضخم أحياه النجم العالمي بوست مالون وعروض موسيقية حية مع نخبة من النجوم، وشهد الافتتاح إطلاق الألعاب النارية التي أضاءت سماء بوليفارد الرياض، وأبهرت الجمهور، وتستمر البطولة من 7 يوليو 2025 حتى 24 من أغسطس، وسيستمتع الزوار بالفعاليات المصاحبة للمونديال. من جانبه أكد فيصل بن حمران مدير البطولة أن نجاح استضافة النسخة الأولى من البطولة حملنا مسؤوليات كبيرة، وحرصنا في النسخة الثانية على التطوير وزيادة عدد الفرق ورفع جوائز البطولة، وتجمع النسخة الثانية نخبة من الفرق العالمية للتنافس في أكثر من رياضة إلكترونية، وتقدم تجربة مليئة بالحماس لا تضاهيها أي بطولة، وأصبح الحدث منصة هامة ومؤثرة تجمع أكبر العلامات التجارية، وصناع المحتوى للتواصل مع الجماهير من مختلف دول العالم... وأضاف: لدينا إستراتيجية وطنية هامة تتعلق بالرياضات الإلكترونية لأنها صناعة مستقبلية وتتعلق بالشباب، خاصة أن دول العالم تتجه أنظارها نحو الرياض عاصمة العالم للرياضات الإلكترونية، والسعودية رائدة في هذا المجال، وتابع: هذه البطولة مقتصرة على الأندية، وهناك فعاليات مصاحبة تستهدف شريحة كبيرة من المجتمع. بدوره قال بطل العالم في الشطرنج ماغنوس كارلسن عن النسخة الثانية وإدخال الشطرنج في كأس العالم: أعتقد أنه من الطبيعي، تماشيًا مع العصر، أن يصبح الشطرنج أكثر فأكثر أقرب إلى أسلوب لعب معظم الناس وهو الشطرنج السريع، والذي غالبًا ما يكون عبر الإنترنت، لكنني أعتقد أنه من الطبيعي جدًا أن تستمر اللعبة في الازدياد سرعةً، أما أنا، فلديّ تفضيلاتي الخاصة - لن أخوض في تفاصيلها - ولكن نعم أنا سعيد جدًا بلعب الشطرنج السريع.

162

| 11 يوليو 2025

رياضة محلية alsharq
اللجنة المنظمة تكشف آخر التحضيرات للمونديال

تنطلق اليوم الخميس منافسات النسخة الثانية من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 وسط حضور شخصيات عالمية مرموقة من بينهم ماغنوس كارلسون بطل العالم للشطرنج، وذلك في بوليفارد الرياض سيتي، كما سينطلق حفل الافتتاح الرسمي لكأس العالم للرياضات الإلكترونية الساعة التاسعة مساء، يتخلله حفل موسيقي مباشر للنجم العالمي بوست مالون، ويعتبر كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) هو حدث رياضي سنوي بارز واحتفال عالمي بالمنافسات النخبوية وشغف الرياضات الإلكترونية، وتتميز البطولة بنظام فريد يقوم على تجميع النقاط عبر الألعاب (Cross Gaming)، حيث تتنافس أفضل الأندية والفرق في العالم عبر مجموعة من أشهر الألعاب للفوز بأعلى إجمالي جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والذي يصل إلى أكثر من 70 مليون دولار أمريكي. وشهدت النسخة الافتتاحية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2024 مشاركة 1500 لاعب محترف و200 نادٍ من 100 دولة، تنافسوا في 22 بطولة موزعة على 21 لعبة. وعلى مدار 8 أسابيع من المنافسات الحماسية والفعاليات الترفيهية المرافقة، استقطب الحدث 500 مليون مشاهدة عبر الإنترنت، وشهد حضوراً جماهيرياً تجاوز 2.6 مليون شخص. وتعود منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية مجدداً في العاصمة السعودية الرياض خلال الفترة من 7 يوليو إلى 24 أغسطس 2025، لتوحد مجتمعات الألعاب والرياضات الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم في احتفال عالمي بالثقافة الرقمية. ويقدّم الحدث المنتظر مجموعة واسعة من التجارب، بما في ذلك بطولات الرياضات الإلكترونية والعروض الموسيقية الحيّة وتجارب الألعاب الكلاسيكية، بالإضافة لمقاهي الأنمي وعروض الكوسبلاي المبتكرة، إلى جانب استوديوهات صناع المحتوى وغيرها، ما يوفر لعشاق الألعاب تجارب حصرية تعبّر عن شغفهم وتعمّق ارتباطهم بالمجتمع العالمي للألعاب، وتضم نسخة 2025 أكثر من 2,000 لاعب محترف و200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، يتنافسون في 25 بطولة تغطي 24 لعبة، ضمن أكبر مجموع جوائز في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والذي يتجاوز 70 مليون دولار. وشهد المؤتمر الصحفيّ الذي سبق إنطلاق المنافسات يوم أمس حضورا إعلاميا كبيرا لتغطية الحدث، وقد كانت جريدة (الشرق) في قلب الحدث بدعوة من اللجنة المنظمة لهذا الحدث العالمي لتغطيته، وتحدث في المؤتمر كل من: صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، ورالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وفيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وماغنوس كارلسن، بطل العالم في الشطرنج... ورحب صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية بالحضور والمشاركين من أندية العالم، وأشاد بنجاح النسخة الأولى، وكشف أن النسخة الثانية ستشهد ألعاباً أكثر ومشاركة كبيرة، وستكون المنافسة قوية ومثيرة بين الأندية المشاركة، كما سيساهم في تطور المستوى الفني ويرفع من مستوى البطولة، وأشاد بجميع اللجان المشاركة لتنظيم هذه البطولة...من جانبه أشاد رالف رايشر الرئيس التنفيذي بالتنظيم الممتاز للنسخة الأولى، وإن النسخة الثانية ستكون أفضل خاصة بعد رفع الجوائز المخصصة للبطولة، وهذا سيساهم في تطور المستوى الفني للمنافسات، بدوره قال فيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بأننا بذلنا قصارى جهدنا من أجل إنجاح البطولة، ونحن جاهزون لهذا الحدث العالمي الهام.

224

| 10 يوليو 2025

رياضة alsharq
مونديال الرياضات الإلكترونية على خط الانطلاق

لا تقتصر النسخة المقبلة من كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 على كونها الأكبر في تاريخ المنافسات الاحترافية في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية فحسب، بل تتجاوز ذلك لتقدم تجربة أكثر جرأةً وتشويقاً، ما يعزز مكانة الرياض كعاصمة عالمية للألعاب التنافسية، ومع تحوّل البطولة إلى وجهة مفضّلة لعشاق الألعاب والابتكار والترفيه، فيما يلي ستة أسباب رئيسية تجعل من حضور كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض هذا الصيف تجربة استثنائية لا تفوّت، ويمثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 أكبر حدث للألعاب والرياضات الإلكترونية على الإطلاق، حيث يجمع أفضل اللاعبين والأندية للتنافس على مجموع جوائز هو الأضخم في تاريخ القطاع، بقيمة تصل إلى 70 مليون دولار أمريكي. وتتضمن البطولة 25 مسابقة عبر 24 لعبة من أشهر ألعاب الفيديو حول العالم، انطلاقاً من DOTA 2 وLeague of Legends وCall of Duty: Warzone، وصولاً إلى ألعاب جديدة على الساحة مثل الشطرنج و Valorant ويتيح هذا النموذج الفريد من نوعه للأندية استعراض مهاراتها في مختلف الفئات، وصولاً إلى التتويج بلقب كأس العالم للأندية في الرياضات الإلكترونية. تمتد تجربة كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى ما هو أبعد من المنافسات التقليدية، إذ تتحوّل بوليفارد رياض سيتي إلى مساحة نابضة بالحياة، تستضيف مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الحدث المرافق للبطولة والذي يشكّل وجهة مثالية للعائلات والزوار من مختلف الأعمار، ويجمع المهرجان بين الترفيه والتفاعل الثقافي والتجارب المميزة، ما يجعله خياراً مثالياً لمن يبحث عن جرعة ترفيه مضاعفة، وتتيح البطولة للزوار اختبار تجربة لا مثيل لها من حيث جودة البنية التحتية والتقنيات المتطورة، حيث تم تصميم منشآت الرياضات الإلكترونية بمواصفات عالمية في قلب العاصمة السعودية. وتوفر هذه المنشآت بيئة غامرة تضع الجماهير في قلب الحدث، سواء خلال النهائيات المثيرة أو مناطق التفاعل الآسرة ضمن المهرجان، ما يعزز من متعة المشاهدة ويمنح الزوّار تجربة استثنائية. يشكّل الحدث ملتقى دولياً يضم أكثر من 2,000 لاعب محترف من أكثر من 100 دولة، في تجمّع يعكس التنوع الثقافي والحيوي لمجتمع الألعاب حول العالم، ويوفّر هذا الحدث منصة فريدة للتواصل والتبادل الثقافي بين عشاق الألعاب وصنّاعها، حيث تتحول اللقاءات من العالم الافتراضي إلى أرض الواقع في أجواء مليئة بالشغف والحماس.. وشهدت النسخة الافتتاحية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2024 مشاركة 1500 لاعب محترف و200 نادٍ من 100 دولة، تنافسوا في 22 بطولة موزعة على 21 لعبة. وعلى مدار 8 أسابيع من المنافسات الحماسية والفعاليات الترفيهية المرافقة، استقطب الحدث 500 مليون مشاهدة عبر الإنترنت، وشهد حضوراً جماهيرياً تجاوز 2.6 مليون شخص. وتعود البطولة مجدداً إلى العاصمة السعودية في صيف 2025، لتجمع عشاق الألعاب والرياضات الإلكترونية من جميع أنحاء العالم وتشهد تتويج بطل جديد في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية.

344

| 01 يوليو 2025